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Class Summary |
| Main |
Clase que contiene el método main(String args[] para ejecutar el programa
con jdk |
| MiCanvas |
Representa el panel donde se dibujan la serpiente, ratones
y rejilla. |
| MiFrame |
Clase que representa la ventana (AWT) que incluye los demás elementos
del programa (Canvas, botones ...) |
| Mueve |
Esta clase implementa una hebra que hace que se muevan continuamente la serpiente
y los ratones. |
| Punto |
Clase que representa unas coordenadas x e y enteras |
| Raton |
Esta clase sirve para almacenar un ratón. |
| Ratones |
Esta clase sirve para almacenar un conjunto de objetos
de la clase Raton. |
| Rejilla |
Esta clase representa una rejilla con una determinada Anchura
y Altura, en la que cada celda puede estar VACIA, contener
un trozo de SERPIENTE, un RATON, o un BLOQUE (muro) |
| Serpiente |
Esta clase representa la Serpiente. |