Package serpiente

Class Summary
Main Clase que contiene el método main(String args[] para ejecutar el programa con jdk
MiCanvas Representa el panel donde se dibujan la serpiente, ratones y rejilla.
MiFrame Clase que representa la ventana (AWT) que incluye los demás elementos del programa (Canvas, botones ...)
Mueve Esta clase implementa una hebra que hace que se muevan continuamente la serpiente y los ratones.
Punto Clase que representa unas coordenadas x e y enteras
Raton Esta clase sirve para almacenar un ratón.
Ratones Esta clase sirve para almacenar un conjunto de objetos de la clase Raton.
Rejilla Esta clase representa una rejilla con una determinada Anchura y Altura, en la que cada celda puede estar VACIA, contener un trozo de SERPIENTE, un RATON, o un BLOQUE (muro)
Serpiente Esta clase representa la Serpiente.